Kangurek Kao Wiki
Advertisement
Ta strona to zalążek artykułu. Możesz pomóc Kangurek Kao Wiki rozbudowując ją!

Kao2 ikona
Emotka 16

Kangurek Kao - tytułowy bohater serii gier o tej samej nazwie, pochodzący z Australii. Jest typowym przedstawicielem swojego gatunku, choć wyróżnia go wybitna inteligencja i spryt. Ma siostrę imieniem Kaia, jego ojcem jest Koby. a matką - Marlena. Podczas jednego ze swoich wypadów, torbacz postanowił pogonić motylka. Biegnąc beztrosko przed siebie, nagle zauważył niepokojący ruch w przydrożnych krzakach. Kierując się swoją beztroską naturą bez wahania postanowił odkryć tajemnicę i zagłębił się w roślinach. Nagle wielka metalowa klatka spadła z drzewa i odcięła Kao drogę ucieczki. Ostatnią rzeczą jaką kangurek zobaczył była śmiejąca się gęba kłusownika. Chwile potem zemdlał. Kiedy się obudził, zobaczył, że na dłoniach ma rękawice bokserskie...

Historia[]

Kangurek Kao[]

Kao był przetrzymywany i szkolony do walki przez Huntera. Jego moment miał nastać, kiedy wygrał na ringu z nijakim Rokim Bilbordem. Tego dnia Barnaba zapomniał zamknąć porządnie klatkę i pozostawił poczciwemu torbaczowi drogę ucieczki, jak się później okazało - również okazję do zakończenia jego szemranych interesów.

Po wyczerpującej podróży przez starożytne ruiny, lodowe zbocza, kosmiczne stacje i tropiki, kangurkowi udaje się w końcu dotrzeć do swojego oprawcy. Po skończonym (i wygranym) pojedynku Kao puszcza jednak Huntera wolno, mając nadzieję na spokojne życie. Ma ono jednak zostać wkrótce przerwane...

Kangurek Kao: Runda 2[]

Kangurek zostaje obudzony z długiego snu przez Papugę. Okazuje się, że został ponownie złapany przez sługi Huntera, który ponownie kręci biznesy z niegodziwymi (jak i on sam) handlarzami. Teraz Kao siedzi w klatce, która sekundę później zostaje przez przypadek rozbita przez Papugę. Ta kieruje swojego przyjaciela do portu, do którego właśnie cumuje statek Barnaby. Największe tajemnice kłusownika skrywa jednak Opuszczone Miasto, do którego wejścia strzeże Bosman. W zamian za przepustkę żąda on 3000 dukatów.

Potem w dokach Kao spotyka Bobra, który zaprasza go do swojego lasu. Okazuje się, że tam przekupiony przez kłusownika Szaman zniewala jego braci i zmusza ich do niewolniczej pracy. Kangurkowi udaje się powstrzymać maga, lecz to nie koniec przygody...

Papuga podsłuchała rozmowę Huntera z Maszynistą, który właśnie szykuje kolejny transport zwierząt. Torbacz wsiada do pociągu i dojechawszy do lodowej krainy powstrzymuje złego kolejarza. Potem jest zmuszony do wzięcia udziału w wyścigu z piratami, aby zdobyć 1000 dukatów, czyli jedną trzecią wymaganej przez Bosmana sumy.

Wracając z wyścigu, Kao napotyka Żółwia, który informuje kangurka o Ośmoramiennym Bandycie, który zatruwa ocean w imię Huntera. Bohater pokonuje Ośmiornicę i pragnie kontynuować swoje zadanie, lecz zło nigdy nie śpi. Okazuje się, że jeden z sługusów Pirata (czyli najemnika Barnaby) porywa Papugę i zatrzaskuje się za strzeżoną przez Bosmana bramą do miasta...

Zrozpaczony kangurek udaje się z prośbą do Pelikana, który oferuje mu lot w tropiki, gdzie podobno Pirat ukrył swój skarb. Po jego zdobyciu torbacz będzie miał wystarczająco pieniędzy aby wejść przez bramę. Kangur przystaje na propozycję i wpierw kopiąc tyłki kilku zbójów dostaje się do piramidy ze skarbem. Na wyjściu czeka na niego sam Pirat, który nie zamierza dać za wygraną i walczy z Kao. Finał pojedynku nie może być inny - bandyta jest zmuszony do ucieczki, a bohater w rękawicach bokserskich może wejść do Opuszczonego Miasta. Tam udaje mu się wejść na statek Huntera i zmierzyć się z nim.

Po przegranym pojedynku kłusownik zostaje zesłany na bezludną wyspę i słuch o nim ginie.

Kangurek Kao: Tajemnica Wulkanu[]

Hunter ponosi klęskę, a kangurek Kao wreszcie może udać się na zasłużony odpoczynek na Wyspę Pelikanów. Tam jego przyjaciel Lotek oferuje mu lot samolotem. Nierozgarnięty pelikan jednak zapomina zapiąć pasy i wpada do wulkanu, budząc przy okazji żyjącego w jego wnętrzu stwora. Kapłan, który niegdyś chronił swoimi zaklęciami wyspę przed potworem polecił kangurkowi zdobyć cztery artefakty - ziemi, powietrza, wody i ognia...

Pierwszy przystanek to Ogrody Życia. Tam na Kao czeka układanka, po rozwiązaniu której otrzymuje artefakt ziemi. Potem przychodzi czas na Wichrowe Wzgórze ale aby się tam dostać torbacz musi zdobyć paralotnię. Tą oferuje mu Gadżet ale tylko i wyłącznie jako nagrodę w wirtualnym wyścigu. Bohater wygrywa wyścig i wdrapuje się po artefakt wiatru. Teraz przychodzi pora na artefakt wody. Ten znajduje się na Wyspie Wodospadów, która jak na złość jest niedostępna (trzeba na nią popłynąć), a Wędek zgadza się użyczyć motorówki tylko po zdaniu specjalnie przygotowanego przez niego testu. Kao podejmuje się wyzwania i płynie po trzeci artefakt. Znajduje się on w świątyni wody, a sama świątynia jest naszpikowana pułapkami i przeciwnikami. Po wielu staraniach kangurek zdobywa 3-ci relikt i kieruje się do wioski. Okazuje się, że pelikany zostały zaatakowane przez bandytów w samolotach i trzeba ich powstrzymać. Gdy niebo zostaje oczyszczone przez poczciwego torbacza, kieruje się on do studni, która rzekomo jest wysuszona przez złe moce, a zamiast wody spływa w niej lawa..

Artefakt ognia udaje się ostatecznie wydobyć, a brama do wulkanu wreszcie stoi przed Kao otworem. Nie jest to jednak koniec, gdyż za bramą swoje siedzisko ma Bóg Wulkanu. Tytułuje się go w ten sposób ze względu na jego moc i żądzę destrukcji ale kangurkowi Kao nic nie jest straszne. Bohatersko walczy ze stworem i.. - wygrywa! Wreszcie nic nie zagraża wiosce, a Lotek nigdy już nie zapomni o pasach w samolocie!

Kangurek Kao (2022)[]

Kao smacznie sobie śpi na Wyspie Hopalloo, dopóki nie doświadcza wizji, w której Kaia, czyli jego zaginiona przed laty siostra każe mu podążać za sobą, by potem nagle zostać porwana przez tajemnicze siły zła. Kiedy koszmar się kończy, a kangurek spada z hamaka, na którym spał, rozmawia ze swoją mamą odnośnie tajemniczego snu. Ta doradziła, by poszukał Walta, który zasłynął na całą wioskę ze znajomości sztuk walki, a do tego dobrze znał Kaię i Koby'ego, czyli ojca Kao, który również zaginął i jeszcze wcześniej.

Torbacz z pomocą mglistej postaci Kai odnajduje Walta w jego dojo, by ten mu potem towarzyszył przez resztę przygody. Tylko wpierw musiał go przeszkolić, aby pozwolić mu na niebezpieczną przygodę, której celem było odnalezienie Kai i.. ojca głównego bohatera, Koby'ego. Szkoleniem tym miało być odnalezienie nory nijakiego Terrora i wygranie z nim w pojedynku. Po pokonaniu Terrora Kao dowiaduje się, że stał się on zły przez kryształ, który znalazł w dżungli. Kangurek musiał się tam jakoś dostać, więc poprosił swojego przyjaciela Gadżeta o pomoc. Pelikan jednak potrzebował klucza, aby naprawić swój pojazd. Po odnalezieniu go Kao w asyście z Waltem żegnają Marlenę i wyruszają do Głodnej Dżungli.

Wtedy spotykają po raz pierwszy Minkeya, który opowiada o Jayabayi i o soku dającym niezwykłą siłę, nazywanym u nich Jayabombą. Jayabaya ukrywa się a Walt, widząc w nim pomoc w odnalezieniu zaginionych kangurów, zleca Kao zniszczenie fabryki soku, aby jego producent zwrócił na nich uwagę. Skaczący bohater po przerwaniu produkcji Jayabomby i spuszczeniu łomotu kilku małpom udaje się do Jayabayi. Okazuje się, że on, podobnie jak Terror jest opętany przez kryształ i wrogo nastawiony do kangurka. Kao podczas walki rozwala kryształ Jayabayi i uwalnia go spod mrocznego zaklęcia. Wtedy dowiaduje się, że Koby poszedł do Najstarszej, która ma swoją siedzibę w Górach Zmarźlistych.

Po wejściu na Góry Zmarźliste, bohaterowie słyszą komunikat, który zaprasza nowych gości do Spa znajdującego się tam. Ów spa nie jest wcale relaksujące, a wręcz przeciwnie - naszpikowane piraniami i skaczącymi na tyczkach, wrogo nastawionymi baranami. Przez ten koszmar Kao udaje się jednak przejść i skonfrontować się z Najstarszą, która (jak można było się domyślić) jest pod wpływem kryształów. Po przegranej z torbaczem opowiada o Wiecznej Wyspie...

Kao wraz z Waltem i Gadżetem lecą zmodyfikowaną motorówką na miejsce wskazane przez Najstarszą. jednak kangur nie zapiął pasów, przez co wypadł z samolotu i trafił do Migotliwego Lunaparku, w którym znajdował się wrak innego samolotu, który ukradła kiedyś Kaia. Potem spotyka ją i razem wracają do pozostałych (Walta i Gadżeta), którzy bezpiecznie wylądowali na Wiecznych Wyspach. Zaczynają poszukiwania Koby'ego (ojca Kao) w Kryształowych Pieczarach, jednak tam go nie znajdują. Potem Kao dostaje się do Wiecznych Komnat, w których odkrywa drugą twarz Minkeya - Wiecznego Wojownika! Znajduje też Koby'ego, który został przeklęty pod wpływem - a jakże - wiecznych kryształów. Po pokonaniu złośliwego Minkeya kangurek wraz z rodziną i przyjaciółmi wraca do domu i na tym jego przygoda się kończy. Przynajmniej do czasu.

Ciekawostki[]

  • Choć znakiem rozpoznawalnym Kao są rękawice bokserskie to w grze Kangurek Kao: Tajemnica Wulkanu ich nie posiada - zamiast tego nosi półrękawice z metalowym zdobieniem.
  • W fazie produkcji pierwszej odsłony pierwotnie Kao miał nazywać się Denis, lecz później za sprawą Titus Interactive zdecydowano zmienić imię bohatera na to dobrze dziś wszystkim znane.
  • Powstała krzyżówka kangurka i Fall Guys z okazji zapowiedzi nowej odsłony serii.
Advertisement